目前分類:學期計畫 (45)
- Jan 01 Sun 2012 17:31
2011/12/26-12/30 週記 (志龍老師)
- Dec 25 Sun 2011 15:21
2011/12/19-12/23 週記【兒童學社第五團 永和隊】(志龍老師)
一、遊戲設計--怪手之王
這次由萱萱與仔仔來設計遊戲,我們決定從上星期找到的「企鵝吃魚」的遊戲來改編,一開始先改編主題,有獅子系列、戰爭、魚…等許多創意的想法中,選出怪手來擔任主題,取名為「怪手之王」,企鵝是吃魚,而我們的怪手是挖寶藏,此主題搭配的不錯。接著我們先從六角型方面著手,我們設想了五邊形及八邊形,試畫了幾次後,都覺得不是很妥當,於是我們決定不更動此條件。接著萱萱提出了蓋牌的動作,於是我們順著這主意,想到了機會及命運的元素,所有牌子中,將設計十張問號牌,另外會再製作十張命運牌,其中五張是加分,另五張是扣分,加分牌最高十分,扣分牌最多不會超過三分,讓此遊戲更添趣味性。
這次由萱萱與仔仔來設計遊戲,我們決定從上星期找到的「企鵝吃魚」的遊戲來改編,一開始先改編主題,有獅子系列、戰爭、魚…等許多創意的想法中,選出怪手來擔任主題,取名為「怪手之王」,企鵝是吃魚,而我們的怪手是挖寶藏,此主題搭配的不錯。接著我們先從六角型方面著手,我們設想了五邊形及八邊形,試畫了幾次後,都覺得不是很妥當,於是我們決定不更動此條件。接著萱萱提出了蓋牌的動作,於是我們順著這主意,想到了機會及命運的元素,所有牌子中,將設計十張問號牌,另外會再製作十張命運牌,其中五張是加分,另五張是扣分,加分牌最高十分,扣分牌最多不會超過三分,讓此遊戲更添趣味性。
接著我們開始計算牌的數量,包含總牌數及三分、二分、一分的各牌數,這可苦了孩子們了,這邏輯運算讓他們有點頭痛,我們以假設一人平均拿到的牌數去計算,再用總人數去相乘,花了不少時間才把它討論完成,共90張牌,10張問號、20張三分、25張二分、35張一分~呼~忽然覺得這是個大工程了。
- Dec 17 Sat 2011 15:26
2011/12/12-12/16 週記 【兒童學社第五團 永和隊】(志龍老師)
一、仔仔星二日記
這次帶仔仔進行科學遊戲,首先是如何讓硬幣平衡放置在直立的紙板上,仔仔試了幾次後,我提示他要先把紙板對摺成V字型,接著仔仔便摺起來試驗,雖有稍為找到方法了,不過還是一下子就掉下來。其實只要將V型紙板慢慢打開後,硬幣因重心轉移,最後就會平衡在紙板上了。不過……偶爾還是會掉下來,因為紙裁切的不齊…= =
這次帶仔仔進行科學遊戲,首先是如何讓硬幣平衡放置在直立的紙板上,仔仔試了幾次後,我提示他要先把紙板對摺成V字型,接著仔仔便摺起來試驗,雖有稍為找到方法了,不過還是一下子就掉下來。其實只要將V型紙板慢慢打開後,硬幣因重心轉移,最後就會平衡在紙板上了。不過……偶爾還是會掉下來,因為紙裁切的不齊…= =
- Nov 13 Sun 2011 21:33
20111107-1111 週記 【兒童學社第五團 永和隊】 (志龍老師)
- Oct 15 Sat 2011 17:05
20111011-1014 週記 【兒童學社第五團 永和隊】(志龍老師)
一、當彈珠台遇到足球時
這日與恩仔兩人來進行遊戲發想的活動,先前他們自己創出彈珠台及夾娃娃的桌上遊戲,這次想讓他們將此遊戲再加以討論,讓規則更加妥善點。不過呢……他們忘記怎麼玩了。> <
好吧!那就從新來想囉!他們提說要用彈珠台跟足球遊戲混合,嗯!感覺是一個大工程。嗯!與他們討論一下後,嗯!真的是個大工程~= =
這日與恩仔兩人來進行遊戲發想的活動,先前他們自己創出彈珠台及夾娃娃的桌上遊戲,這次想讓他們將此遊戲再加以討論,讓規則更加妥善點。不過呢……他們忘記怎麼玩了。> <
好吧!那就從新來想囉!他們提說要用彈珠台跟足球遊戲混合,嗯!感覺是一個大工程。嗯!與他們討論一下後,嗯!真的是個大工程~= =